林中之夜 Night in the Woods
简介 · · · · · ·
林中之夜(Night in the Woods)是一款独立冒险类游戏。游戏采用诡异的漫画风格,故事背景设在一群动物组成的世界,主角是一个辍学的大学猫,为了寻找生命的意义,开始了一段奇妙的冒险。
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林中之夜 Night in the Woods的文字 · · · · · · ( 全部 6 条 )
当小镇里下起鹅毛大雪
当小镇里下起鹅毛大雪,我们还是会聚在排练室,试着弹响又一首我从未听过的歌。我还是会在起床后和坐在饭桌旁的妈妈聊天,在晚上回家后和爸爸坐在电视前看Garbo & Malloy。Malloy长得有点像Beatrice,也是一只全身淡蓝的鳄鱼。Garbo长得有点像乐队的吉他手Angus。Angus的小男朋...
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林中之夜 | 黄昏下的破败小镇,我们艰难地成为大人
写在前面 该如何给《林中之夜》写点东西留念是挺让我犯愁的事。 这款2017年发布的游戏如今已经不缺优秀的点评和相关讨论。但考虑到游戏过程中数个引起我共鸣的片段,而自己如今也和游戏的主角メイ一样到了成年人的选择口,我仍然想要用自己的方式回顾一下这款游戏。 *剧透很少...
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天地不仁,以万物为Monstrous Existence
Wasn’t the best gaming experience following a juvenile fool around and fuss. Its themes do make up for it: the “Rust Belt phenomenon,” nostalgia, expectations, the definition of maturity, finding exits, etc. “...your atoms are not caring if you are exis...
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「主角是一个辍学的大学猫」——学历不如本喵
如果一切注定塌陷入矿洞无底末日,你还要不要今晚来吃披萨练歌。《尸体》;上天待我不薄,让我在20岁最忙碌倦怠的时候,玩到了这个优美茫然的游戏(或诗)。没出息的小孩也注定会被人想念吗,在二零二零年的落魄暑假,我曾扮演大地鼠母,图书馆寻鬼,墓地掘坟,跑过落灰花车,接见流浪汉,撮合楼顶的音乐家,打扰地底的诗人,自愿被戳伤手指、被晨星烧伤双眼多少回,从每条结霜电线上跳过,从每个噩梦醒来,也在大桥尽头坐下,什么也不做,只看风吹动... 如果一切注定塌陷入矿洞无底末日,你还要不要今晚来吃披萨练歌。《尸体》;上天待我不薄,让我在20岁最忙碌倦怠的时候,玩到了这个优美茫然的游戏(或诗)。没出息的小孩也注定会被人想念吗,在二零二零年的落魄暑假,我曾扮演大地鼠母,图书馆寻鬼,墓地掘坟,跑过落灰花车,接见流浪汉,撮合楼顶的音乐家,打扰地底的诗人,自愿被戳伤手指、被晨星烧伤双眼多少回,从每条结霜电线上跳过,从每个噩梦醒来,也在大桥尽头坐下,什么也不做,只看风吹动冬天。——游戏的虚构比小说的虚构更接近黑洞,对玩家偷心,又仿佛给予其第二条命,谢谢元素世界的pattern-finder, 看穿了夜空冷淡,依然留下林中传说。 (展开)
谜之声: 寒窗落地把家归,狐朋鳄友又相随。 凄凉满目荒唐事,一言难尽酒一杯。 纵横空中我独行,等闲识得黄昏星。 旧地重游歌一曲,恍然隔世请君听。 报应不爽打砸抢,谁人闲散谁人忙。 卧轨谈心风云淡,一饭不欢愤满腔。 ………… 纵知万物皆虚幻,微末之身有余温。 (字数原因,有减略)
在游戏里体验到某种“现实主义”的“日常”,有别于其他二次元的文字冒险游戏。A故事是一起“小镇疑云”式的经典美国故事,B故事是主角Mae在朋友的帮助下走出“中心的洞”,通过“hangout and talk”-“meet and miss”的方式把AB故事交织在一起,最后的留白也恰到好处。被大家诟病的无存盘问题,在我看来也是创作者刻意为之:毕竟人生只有一次,不是吗?
比游戏更哀伤的是现实本身。