愚人船
简介 · · · · · ·
80年代东欧小国,环境局员工韦德·欧斯曼在一座空无一人的精神病院醒来,失去了大部分记忆。
面对尸体,奇怪的雕像,身临其境的幻觉,他想要弄清自己的过去和这里酝酿的巨大阴谋。
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今年能玩到是我的福气🙏希望快点出全篇 “我想,生者是深渊,而死者是太阳。前者危险地吸引所有目光,而后者使人难以久望。”
盼望源源老师能好起来……视觉小说和图像小说能传达的情绪还是不太一样,但都引发我对现在还有创作者这样(甚至说自杀式地)专心致志表达情绪的惊讶……
移走臀股、切掉小腿、切下上腿肉、切下股骨、分离关节肉、分离眼肉。反复。我想如果有一天卡夫卡和托卡尔丘克一起做游戏,大致就会是这样吧
第一章玩完了 难以置信老师作为rpg初学者就可以做出完成度如此高的长篇作品 而且还将博物馆的交互放进了作品中 bravo!让我想起来夏天玩的那个南斯拉夫冬日背景的像素游戏 很多时空intertwined 以及高纬度地区相似的集体记忆 妈妈成为妈妈之前也曾是女儿 诞生和死亡是双生子 唉 妈妈
我可能比较挑剔,但是玩的时候一直因为各种细节痛苦:八十年代在东欧的阿拉伯、日本、韩国移民,红发波兰人,彼时彼地的个人电脑,彼地的蹲便,一周工作五十小时,电话号码的格式,向前一小步文明一大步,等等等等……导致我完全没有代入感。为什么作者不设置自己熟悉的背景,谈论自己知道的事物?